武士道深度解析?

258 2024-03-10 04:26

一、武士道深度解析?

武士道的深度解释 [旧时日本武士遵奉的绝对效忠于封建主的道德 详细解释 日本 武士遵守的封建道德。始于 镰仓 幕府时代。内容有忠君、节义等

二、武士道书籍解析?

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三、武士道的始祖?

武士道的渊源可以追溯到中国的孔孟之道和神道教、佛教。它是日本武士阶级必须严格遵守的原则。

武士道,或者武士道精神,是日本封建社会中武士阶层的道德规范以及哲学。武士道是基于一些美德如义、勇、仁、礼、诚、名誉、忠义、克己的精神信仰。只有通过履行这些美德,一个武士才能够保持其荣誉,丧失了荣誉的武士不得不进行切腹自杀。

四、日本武士道语录?

所谓武士道,就是看透死亡。于生死两难之际,要当机立断,首先选择死。没有什么大道理可言,此乃一念觉悟而勇往直前

五、中国武士道原文?

新史氏既述春秋战国以迄汉初,我先民之以武德若闻于太史者,为《中国之武土道》一卷,乃叙其端曰;泰西日本人常言,中国之历史,不武之历史也,中国之民族,不武之民族也。呜呼,吾耻其言,吾愤其言,吾未能卒服也。我神祖黄帝,降自昆仑,四征八讨,削平异族,以武德贻我子孙。自兹三千余年间,东方大陆,聚族而居者,盖亦百数,而莫武于我族。以故循优胜劣败之公理,我族遂为大陆主人。三代而往,书阙有间矣。既初有正史以来,四五百年间,而其人物之卓荦有价值者,既得此数。于戏,何其盛也。

新史氏乃穆然以思,矍然以悲,曰中国民族之武,其最初之天性也。中国民族之不武,则第二之天性也,此第二之天性,谁造之,曰时势造之,地势造之,人力造之。

司马迁,良史也、其论列五方民俗,曰种代石北也,地边胡,数被寇,人民矜懻忮,好气,任侠;中山地薄人众,民俗懁急,丈夫相聚游戏慷慨悲歌;郑卫俗与赵相类,然近梁鲁,微重而矜节。濮上之邑徒野王,野王好气任侠,卫之风也:夫燕亦勃碣之间一都会也,人民希,数被寇,大与赵代俗相类,而民雕悍,临淄亦海岱之间一都会也,其俗怯于众斗,勇于持刺,故多劫人者,大国之风也。

由此观之,环大河南北所谓我族之根据地,安所往而非右武之天性所磅礴乎?夫形成社会之性质者,个人也,而铸造个人之性质者,又社会也,故人性恒缘夫社会周道之种种普通现象特别现象而随以转移。

中国自昔非统一也,由万国,而三千,而八百,而百二十,而十二,而七,而归于一。其间竞争剧烈,非右武无以自存。盖一强与众弱遇,弱者固弱,强者亦不甚强,数强相持,互淬互厉,而强进矣。其相持者非必个人也,强群与强群相持,其强之影响,遍浸渍于群中之分子.而个人乃不得不强。此春秋战国间,我民族所以以武闻于天下也。抑推原所自始,则由外族间接以磨厉而造成之者,功最多焉。

我族之有霸国,始于春秋,寻常称五霸,谓霸主也;吾谓霸者以国不以主,故易称霸国。霸国者,强权所由表征也,其在春秋,曰齐,曰晋,曰秦,曰楚,曰吴,曰越;其在战国,则晋分为韩、赵、魏,吴、越合并于楚,而更益以燕。此诸国者,皆数百年间我民族之代表也,而推其致霸之由,其始皆缘与他族杂处,日相压迫,相侵略.非刻刻振 厉,无以图存,自不得不取军国主义,以尚武为精神。其始不过自保之谋,其后乃养成进取之力,诸霸国之起原,皆赖是也。

请言齐。环齐左右者,徐莱淮,夷綦强,故太公初封营丘,莱夷即与之争国,其后徐偃王朝三十二诸侯焉,故太公以悍急敷政,而管子作内政寄军令,齐富强至于威宣,盖以此也。

请言晋。晋故狄地也,故晋人曰:狄之广莫,于晋为都,晋之启土,不亦宜乎。又曰:晋居深山之中,戎狄之与邻,而远于王室。又曰:吾先君之亟战也有故,秦狄齐楚皆强,不尽力子孙将弱。故春秋之世,晋与狄相终始,而犹未能得志于鲜虞。鲜虞,白狄别种,而战国之中山也,三卿分晋,而赵当其冲,故武灵王冲山侵掠吾地,系累吾民,先王忿之,其怨未能报也。故以胡服骑射教民,举国皆执兵焉。全晋之时,其民既以仁悍称,至赵益甚,盖以此也。

请言秦。秦最初以讨戎功得封,秦仲以来五世与戎为仇,死戎难者三焉,秦穆修政,乃伐西戎,灭国十二,辟地千里。秦之建国,以血肉与诸戎相搏而易之也。其后商鞅厉农战,司马错伐蜀,而秦即用是以并天下。

六、武士道译本哪个好?

新渡户稻造写的武士道,目的是向外国人介绍武士道精神的一本书,推荐群言出版社2006年出版的译文比较好

七、什么是日本武士道?

武士道是得川幕府统治时期(1603—1868)为了在思想意识方面加强对武士和人民的控制,而大力宣扬的一种精神。

武士道是日本武士遵守的封建道德。

内容有忠君、节义、廉耻、勇武、坚忙忍等。

目的在于使武士忠实地为封建统治者服务。

武士腰间常佩利刀,作为勇武的象征。

明治维新后,武士等级在法律上废除,但在学校中仍常期灌输“武士道精神”。

此外,幕府还把朱子学(宋儒朱焉创立)定为官学,朱子学宣扬的“三纲:君为臣纲,父为子纲,夫为妻纲。

五常:礼、义、智、信)。

“信忠邦节义”、“安分知足”等儒家思想,也成为用来麻醉人民的思想工具。

武士道一直影响着后来日本的文化。

现代日本社会中仍存在着武士道精神。

八、武士道第几年出现?

《武士道》是日本新渡户稻造创作的社会学著作,首次出版于1899年。《武士道》行文中大量引用了西方的历史和文学典故进行比较,便于外国读者阅读和理解。作者全面诠释了武士道精神,真实地反映了武士道的本质和内涵。

九、侍魂武士道列传人物?

1. 侍魂武士道列传是一款历史题材的格斗游戏,主要讲述了江户时期著名武士的传奇故事。其中最具代表性的人物有: 安倍晴明、立花宗茂、猿飞佐助、柳生十兵卫、红影。

2. 安倍晴明是游戏中的主角,是一位以妖术为主的神秘人物,他的传奇经历包括与鬼神交战、与众多武侠大侠交手等。安倍晴明的形象富有神秘感和个性魅力,是侍魂武士道列传中不可或缺的角色之一。

3. 立花宗茂是江户幕府的神剑客,他跟随德川家康征战沙场,参加过很多重要的战役。因其擅长使用两把刀剑,常常被称为“双剑侠”。在游戏中,立花宗茂的战斗技巧精湛,在极短的时间内就能将对手打败。

4. 猿飞佐助是父亲猿飞景实的儿子,也是一名优秀的忍者。猿飞佐助跳跃和翻滚的能力非常强,他的武器是一把飞叉和一把小刀。在游戏中,猿飞佐助的攻击速度非常快,让敌人根本无法防范。

5. 柳生十兵卫是一位著名的剑豪,在历史上很多剑道流派的创建都与他有关。柳生十兵卫是一名完美主义者,他的剑术精湛无比,经常使用“不出鞘斩”来切断对手武器。在游戏中,柳生十兵卫的剑术被完美地展示了出来,让玩家无法抵挡。

6. 红影是一位性格古怪的刀客,他的武器是一把巨大的蒲公英刀。红影身披红色的衣服,并且经常舞动着他的大刀,轻松地将敌人打败。在游戏中,红影的大刀非常厉害,每一次斩击都能够轻松地将敌人砍成两半。

7. 总的来说,侍魂武士道列传中的这些人物都非常魅力十足,他们的战斗技巧和个性特点都非常突出,是这款游戏的重要组成部分。如果你喜欢历史题材的格斗游戏,那么不妨尝试一下侍魂武士道列传,相信你一定会有很好的游戏体验。

十、禅宗和武士道的关系?

禅、儒教都从中国传入到日本,其实禅宗和武士道并无太多牵扯,主要是战国时大多数大名都是佛教信仰。而儒教的天地君师亲,仁义等思想应该对武士道影响更大

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